Selasa, 26 Oktober 2010

Pebisnis Bukan Pemimpi

Kreatif merupakan kunci utama untuk dapat mendapatkan penghasilan tambahan dari rumah.

Untuk saat ini banyak sekali pekerjaan yang dapat memberikan penghasilan tambahan, bahkan bisa dijadikan sebagai sumber penghasilan kita. Semua itu tergantung penuh pada anda sendiri, bagaimana anda mengelola usaha tersebut.



Suatu hal yang perlu anda ketahui bahwa kita tidak boleh mengharapkan kekayaan yang turun dari langit, itu sama halnya dengan bermimpi di siang hari.

Akan tetapi satu hal juga yang perlu anda percaya dan yakini bahwa semua yang telah sukses berawal dari kegagalan yang artinya kita berusaha dan selalu beroptimis akan keberhasilan kita, tanpa memandang kebelakang.

Hal ini sudah menjadi konsep hidup para pebisnis yang telah sukses, pernyataan ini seiring dengan sebuah pepatan yang menyatakan :

“janganlah kalian mengharapkan kekayaan itu jatuh dari langit, melainkan mencoba jadikan profesi atau pekerjaan anda saat ini bisa membuat anda menjadi kaya”

Untuk itu kita perlu menyadari akan kekurangan kita dan tidak bolehdijadikan sebagai kelemahan kita, dasarnya manusia diciptakan sebagai seorang pemimpin yang sempurna dan mawadah yang disertai dengan akal dan pikiran yang sehat lahir dan batin maupun potensi bakat yang berjuta-juta ada di dalam diri kita masing-masing.

Sebab kepintaran seseorang berawal dari kebodohan, serta kekayaan berawal dari kemiskinan.

Belajar Dasar Program Foxpro

Allhamdullillah.. ternyata jadi juga blog ini.. semua ini berkat dukungan dari teman-teman yang  senantiasa memberikan masukan kepada saya agar jangan selalu putus asa. Ok.... sebagai langkah awal saya akan mencoba memberikan sedikit pengetahuan saya tentang cara Belajar Dasar Program Foxpro. 



Belajar Dasar Program Foxpro merupakan hal utama (penting) dalam melanjutkan ke tahap berikutnya.untuk itu saya sangat menganjurkan kepada teman-teman yang ingin belajar Foxpro agar kiranya bisa mempelajari Dasar Program Foxpro itu sendiri.  
Semakin pesatnya perkembangan teknologi disaat sekarang ini, maka semakin pesat pula tuntutan akan segalam macam aplikasi perkantoran. Berbicara tentang aplikasi perkantoran. Ya tentu pasti berhubungan dengan database, mungkin teman-teman sudah tahu bahwa Visual Foxpro adalah salah Program yang terkenal handal dalam menangani aplikasi database, sayangnya sebagian dari kita masih merasa bahwa Visual Foxpro ini adalah bahasa pemrograman yang sulit untuk dipelajari. Tiap-tiap orang tanggapannya pasti berbeda. Maka dari itu kita harus bias mengenal kekurangan dan kelebihan Visual Foxpro. Melalui media blog ini saya akan mencoba untuk membagikan pengetahuan saya tentang Apa itu Visual Foxpro, yang pastinya harus diawali dengan acara perkenalan. Untuk Tahap Pertama kita wajib mengetahui fungsi dari form atau menu – menu yang ada pada Visual Foxpro….
Mari kita belajar bersama-sama, karena kemampuan saya juga masih jauh dari kesempurnaan. Yang penting kita harus mencintai dan serius dalam mempelajari bahasa pemrograman ini, sehingga kita merasa enjoy dan menyenangkan.Selamat belajar.....

Untuk tahap pertama kita harus mengenal yang namanya Koding yaitu berupa scrip atau bahasa Visual Foxpro dimana kita dituntut untuk mengenal area kerja kita…. Ok. Yang kebetulan aja pernah menjadi salah satu tugas dari mata kuliah Foxpro itu sendiri ok……

Perbedaan Ilmu Komputer dan Sistem Informasi

Program Sistem Informasi lebih berfokus pada pengintegrasian solusi berbasis teknologi informasi dengan proses bisnis untuk memenuhi kebutuhan informasi bisnis dan usaha-usaha lain, yang memungkinkan tercapainya tujuan sebuah organisasi dengan efektif dan efisien. Perspektif bidang ilmu ini lebih memandang teknologi sebagai instrumen untuk mencatat, menghasilkan, mengolah, serta mendistribusikan informasi. Ahli-ahli di bidang ini memiliki kemampuan untuk memetakan kebutuhan informasi sebuah organisasi, dan menentukan cara terbaik teknologi informasi dapat digunakan untuk memenuhi kebutuhan tersebut.
Selain penguasaan aspek teknologi informasi, seorang pakar sistem informasi juga harus memahami prinsip-prinsip manajemen dan bisnis. Sebagai konsekuensinya, kurikulum di bidang sistem informasi juga mencakup materi mengenai kerangka bisnis dan manajemen, di samping penguasaan teknologi perangkat lunak dan perangkat keras komputer.
Lulusan dari program ini memiliki keahlian yang sangat dibutuhkan industri saat ini, di mana pemanfaatan teknologi informasi sering menjadi kunci keunggulan sebuah organisasi.
Ilmu Komputer
Teknik Informatika

Program yang berjudul Ilmu Komputer dan Teknik Informatika pada dasarnya adalah program yang sama. Cakupannya cukup luas, mulai dari fondasi teoritis mengenai perancangan algoritma, yaitu konsep dasar yang melandasi pengembangan perangkat lunak, sampai kepada penerapan mutakhir berupa aplikasi robotika, kecerdasan buatan, bio-informatika, dan topik-topik menarik lainnya.
Fokus kurikulum Ilmu Komputer dan Teknik Informatika seringkali lebih ilmiah dan teoritis, dan cukup banyak mengandung unsur matematika dan logika.
Seorang lulusan Ilmu Komputer/Teknik Informatika memiliki kemampuan untuk merancang dan mengembangkan perangkat lunak yang canggih untuk menyelesaikan permasalahan yang rumit. Mereka jugalah yang senantiasa menemukan inovasi baru di bidang ilmu komputer. Sebagai contoh, saat ini kita sudah mengenal baik fasilitas Internet dan World Wide Web, yang tidak akan terwujud tanpa kemajuan di sub-bidang ilmu komputer seperti jaringan komputer (computer networking), basis data (database), serta interaksi manusia komputer. Saat ini, ilmuwan komputer menggunakan teknologi komputer untuk pengembangan robot yang cerdas, pemodelan DNA manusia, serta pembuatan program yang dapat memahami berbagai data dalam bentuk teks, gambar, suara, maupun video.

Teknik Komputer
Teknologi Komputer

Program ini berfokus pada perancangan dan pembangunan komputer dan sistem berbasis komputer. Topik yang dipelajari adalah perangkat keras, perangkat lunak, sistem komunikasi, serta interaksi antara semua elemen tersebut. Sistem pendidikannya biasanya lebih banyak menganut pendekatan rekayasa/terapan (engineering) daripada ilmiah (science).
Mahasiswa pada program Teknik/Teknologi Komputer lebih banyak mempelajari perancangan sistem perangkat keras dijital, termasuk komputer dan sistem telekomunikasi. Perangkat lunak tetap dipelajari,namun fokusnya terletak pada interaksinya dengan perangkat keras.
Sebuah sub-bidang yang cukup banyak diminati di Teknik/Teknologi Komputer adalah sistem tertanam (Embedded Systems), yaitu pengembangan perangkat selain komputer yang sebetulnya memiliki sistem perangkat keras maupun lunak ‘tertanam’ di dalamnya, misalnya telepon seluler, sensor dan peralatan medis, dan lain-lain.